메소포타미아 문화와 메소포타미아 문명

메소포타미아지도

메소포타미아 문명이 독특한 방식으로 세계 문화에 기여한 것은 의심의 여지가 없습니다. 따라서 아래에서 우리는 메소포타미아 사람들의 가장 중요한 공헌을 모두 검토 할 것입니다.

메소포타미아 문명

메소포타미아 문화에 완전히 들어가기 전에 우리는 메소포타미아 문명의 가장 특징적인 측면을 간략히 요약 할 것입니다.

메소포타미아는 그리스어로 의미합니다. 강 사이 현재 이라크와 시리아 북동부 영토에 해당하는 티그리스 강과 유프라테스 강 사이의 위치를 ​​명확하게 언급합니다. 그 당시 지역을 둘러싸고있는 강에서 흘러 나온 풍부한 물 덕분에 성경에 따르면 낙원이 그것이 제공 한 엄청난 자연적 부 때문입니다.

메소포타미아 문명

그것은 아시리아와 바빌론으로 나뉘 었습니다. 바빌론 안에서 우리는 아카디아와 수메르를 발견합니다. 각 지역은 다르게 진화했습니다. 마침내 침략 당하고 나중에 페르시아인에 의해 지배. 메소포타미아의 문화는 글쓰기, 법률 분야의 첫 번째 법률, 12 개월 및 360 일 달력, 바퀴, 통화, 우편 시스템, 중요한 발명품...

메소포타미아 문화

작문

메소포타미아 문화로 쓰기

글쓰기의 창조는 기원전 3.100 년경 수메르 인들에게 기인하며, 그림 문자 유형 글쓰기의 기원이되었으며, 나중에 표현하고자하는 개념을 그리는 데 어려움이있어 관용구로 넘어갔습니다. 관용구를 사용하면 그림을 더 쉽게 해석 할 수 있습니다.

시간과 함께 관용구가 표지판으로 바뀌었다 소리를 표현하는 쐐기 모양 또는 못 모양으로. 이 단순화 과정은 메소포타미아가 암석이 많은 땅이 아니기 때문에 돌이 부족했지만 점토가 풍부하여 나중에 벽돌이 생겼기 때문입니다. 설형 문자는 진흙이 아직 젖었을 때, 나중에 말리고 다른 벽돌로 불에 타서 더 넓은 글씨를 만들기 위해 진흙에 작성되었습니다.

달력

메소포타미아 달력

메소포타미아 달력 인류 최초의 달력 중 하나였습니다. 수메르 천문학 자들은 고대 달력을 처음으로 규제했습니다. 달의 위상에 따라 달은 12 일씩 360 주로 나누어 매월 마지막 XNUMX 일을 제외하고 XNUMX 개월 및 XNUMX 일 달력이됩니다.

요일의 이름은 la 지금까지 알려진 달, 태양, 다섯 행성 수메르 인에 의해 : 화성, 수성, 목성, 금성 및 토성. 이 이름들은 상당히 비슷한 방식으로 다른 언어로 진화했습니다.

통화

동전이 나오기 전에 물물 교환은 사람들이 사용하는 시스템이었습니다. 손에서 손으로 제품을 바꾸는 것, 즉 그가 필요로 할 때가 아닌 다른 것으로 필요하지 않은 것을 교환했습니다. 물물 교환은 오랫동안 유지되었지만 상업 활동의 성장은이 시스템이 실용적이지 않아 통화의 탄생을 보여주었습니다.

메소포타미아 문명에서 그들은 교환을위한 중간 상품으로 사용하기 시작했습니다 금,은, 구리, 철 및 청동 막대, 그러나 처음 두 개는 희소성으로 인해 나머지보다 장점이 있었기 때문에 더 가치가 있습니다. 조금씩 첫 번째 동전은 소, 밀을 동전으로 대체하여 세금 징수를 단순화하기 시작했습니다.

메소포타미아의 바퀴

현재 문명은 바퀴 없이는 이해할 수 없습니다. 축을 중심으로 회전하는이 원형 모양의 기계 부품은 모든 기계, 육상 차량 및 도자기의 기본 구성 요소, 잉카와 아즈텍이 그들 없이는 꽤 잘 했음에도 불구하고. 바퀴의 첫 번째 증거는 기원전 3500 년의 수메르 그림 문자에서 발견되었습니다. 바퀴에 주어진 첫 번째 용도 중 하나는 더 빠르고 정밀하게 세라믹 물체를 만들기 위해 선반 외에도 상품이나 사람을 운반하기 위해 황소가 끌기위한 카트 제조에있었습니다.

쟁기

메소포타미아의 풍부한 물을 감안할 때 농업은 더 일반적인 직업이었습니다. 의 임무를 수행하려고 씨를 뿌리기 전에 흙을 제거하십시오, 메소포타미아와 메소포타미아 문명의 사람들이 쟁기를 발명하고 완성했으며, 처음에는 사람들이 끌었던 곡괭이와 괭이의 진화를 고려했습니다. 쟁기.

쟁기는 완전히 나무로 만들어졌습니다. 현재의 것과 매우 유사한 모양의 한 조각으로그러나 로마인이 도착할 때까지 쟁기에는 땅 속으로 더 깊이 들어갈 수있는 철제 칼날이 포함되지 않았습니다.

야금

메소포타미아의 야금과 헬멧 중 하나

야금술이 수천년 전에 탄생 한 것은 사실이지만, 청동을 만들기 위해 구리와 구리, 청동이 더 자주 사용되기 시작한 곳은 메소포타미아였습니다. 구리와 청동은 모두 메소포타미아에서 공존했습니다. 마침내 청동이 우세하게되었습니다.

메소포타미아에서는 야금 관련 세 가지 직업: 쿠르 쿠루 그는 광물에서 금속을 얻는 일을 담당했습니다. 그만큼 나파 후 또는 제련소는 광물에서 얻은 재료로 금속 부품을 제조합니다. 그리고 마지막으로 우리는 쿠 팀무 귀금속으로 조각을 만드는 일을 맡고 있습니다.

XNUMX 진수 시스템

60 진수 시스템은 숫자 60을 산술 기반으로 사용하는 위치 번호 지정 시스템으로 분수 계산을 용이하게합니다. 숫자 1은 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, 30, 60 및 XNUMX과 같이 많은 제수를 갖는 이점이 있습니다. XNUMX 진수 시스템 시간과 각도를 측정하는 데 사용.

첫 번째 법규

메소포타미아의 법규

함무라비는 바빌론의 여섯 번째 왕이었으며 새로운 법규를 제정 한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 즉, 역사상 최초의 기록 된 법 중 하나가 된 함무라비 법령입니다. Hammurabi의 코드에는 글을 읽을 줄 아는 사람이 읽을 수 있도록 아카디아 어로 쓰여진 282 개의 판에 쓰여진 XNUMX 개의 법. 이 법은 법을 위반할 때마다 처벌을 제공했으며, 사형, 눈에는 눈, 외모와 같은 처벌은 확실히 훨씬 더 가혹했습니다.

그러나 가혹한 처벌과는 달리, 왕에게 그가 기소 된 것에 대해 결백하다는 증거를 제공 할 수있는 기회를 제공 한 것은 최초의 법령이었습니다. 무죄 또는 유죄, 중간 기준이 없었습니다. 다른 메소포타미아 문화는 UrNammu, Esnunna, Lipit-Istar 또는 Hittite와 같은 자체 법규를 만들었습니다.

구조

메소포타미아의 전형적인 아키텍처

위에서 언급했듯이 바위가 많은 지형이 부족한 돌은 희귀 한 상품이었습니다. 진흙을 사용하고 벽돌을 만들고 구멍이 거의없는 두꺼운 벽을 지을 수 있고 저항력이 있고 무겁고 균일 한 건물이 될 수 있습니다. 목재는이 지역에서보기 드문 상품이어서 건축용으로도 사용되지 않았습니다. 건축에 벽돌을 쉽게 사용할 수 있기 때문에 사원, 궁전, 벽 및 무덤 제조에이 제품을 쉽게 사용할 수있었습니다.

요소 메소포타미아 템포의 가장 큰 특징은 지구라트입니다, 꼭대기에 성역 인 여러 층의 층이있는 사각형 타워. 타워의 각 모서리는 XNUMX 개의 기본 지점을 향하고 있으며 경사로 또는 측면에있는 계단을 통해 서로 다른 층에 접근 할 수 있습니다. 대리석, 설화 석고, 금 및 삼나무와 같은 재료가 이러한 구조를 만드는 데 사용됩니다.

관개

두 개의 강으로 둘러싸인 메소포타미아의 농업은 물자를 얻는 주요 방법 중 하나였습니다. 위에서 우리는 현재 메소포타미아 문화의 공헌 중 하나가 현장에서 일하는 것을 돕는 쟁기라고 이미 언급했습니다. 그러나 쟁기 외에도이 문화의 또 다른 중요한 발전은 관개로 더 잘 알려진 관개였습니다. 작물이 적절하고 통제 된 물 공급을 갖기 위해 필요한 물을 제공합니다. 성장에 유리합니다. 이를 위해 강에서 농장으로 물을 운반하기 위해 작은 운하가 세워졌습니다.

점성술과 천문학

메소포타미아의 점성가

아시리아 왕은 사제들과 점쟁이들에게 둘러싸여있었습니다. 그들은 꿈과 징조를 해석했습니다 천문 관측을 기반으로합니다. 이 왕들은 성소 건설, 전쟁 시작과 같은 중요한 프로젝트를 시작하기 위해 점성가들에게 적절한 날짜를 알려줄 수 있습니다.

제사장들은 낮과 밤, 일출과 일몰의 길이를 계산하여 그들은 첫 번째 달력을 만들 수있었습니다, 우리가 위에서 이야기 한, 미래의 일식을 예측하기 위해. 예측은 하늘에서 달의 위치를 ​​기반으로하지만 특히 매월 초 첫 번째 초승달이 나타 났을 때였습니다. 이러한 예측은 개인에게 적용되지 않았지만 작물, 전쟁 또는 전염병의 미래를 예측하는 데 사용되었습니다.


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