原色

原色

今日、広告、映画、ビデオゲームなど、ほぼすべての瞬間にアプローチするさまざまなビジュアルメディアがあります。 それらのビジュアルメディアは 色は意味を与える価値があります 色の理論によって指示される要素、映画の言語、または冒険の印象的な爆発のスキーム全体に。

これらの色は、メッセージの前に私たちを冷たく保つか、私たちが生涯にわたって識別しているサッカーチームの色の頑固なフォロワーになるように私たちを高揚させることができます。 「色彩理論」の伝統はXNUMX世紀に始まりました そして、私たちを原色に近づけるためのアイザックニュートン自身の色理論をめぐる既存の論争。 

原色は何ですか?

最後に、XNUMXつの純粋な原色を使用すると、考えられるすべての色を混合できるという、最も共有されている理論に直面します。 ここから始めます 原色が何であるかを説明するために、カラーホイールとは何ですか、または色を茶色にする方法。

RGBダイヤフラム

覚えておくべきことは、光、絵の具、またはインクのXNUMXつの実際の原色のいずれかが 限られた範囲の色しか混ぜることができません、これは、人間が知覚できるすべての色よりも常に小さく、含まれる色が少ない色のブランチと呼ぶことができます。

チャールズ・ハイターは、1826年に彼が次のように述べた「初歩的な情報の完全なシステムとして想定されるXNUMXつの原始的な色に関する新しい実用的な論文」を書いています。 すべての色はたったXNUMXつから得ることができました.

したがって、世紀の終わりにドイツ人とイギリス人の科学者だけでなく、彼らの研究を始めたのは赤、青、黄色の色です。 XIX彼らは赤緑と青紫(RGB)を維持しました.

したがって、現在、次のことがあります。

  • プライマリライトカラー(RGB):赤、緑、青。
  • 顔料の原色(CMY):シアン、マゼンタ、イエロー。
  • 従来の原色(RYB):赤、黄、青

RGBトーン

確認することが重要です 各色にはこれらのXNUMXつの特性があります■塗装であろうとデザインであろうと、考慮しなければならないこと。

  • XNUMXつはトーンです:スカイブルーやオレンジなどの色を指定する方法です。
  • もう一つは飽和です:それは色の強さであり、それはまた、基本的に色の純度または特定の瞬間に色に含まれる灰色の濃度です。 色に存在するグレーの割合が高いほど、彩度または純度が低くなります。 逆に、彩度が高くなるように、色をできるだけ純粋に表示する場合もあります。

色の明るさ

  • 輝き:は、サーフェスで反​​射される光の量です。
  • 光度:光度を正確に測定するために、表面で反射された光と白い表面の光を比較することができます。 色の光度とも呼ばれます。

原色混色

二次色は XNUMX原色の混合物から得られたもの 同時に、XNUMX番目の原色の補色です。 正確にそれを得るために介入しない人。

だから私たちは等しい部分でそれを言うことができます 二次色が得られます XNUMXつの原色のうち、顔料の色が混在している場合、同じ結果を得るには比率を変更する必要があります。

XNUMXつのモデルに応じて次のXNUMX次色があります。

  • 二次光の色(RGB): シアン、マゼンタ、イエロー。
  • 二次色顔料(CMY): オレンジ、グリーン、パープル。

オレンジ

オレンジの色合い

これは、原色の混合物である二次色のXNUMXつです。 赤色と黄色を混ぜ合わせて得られます。 同じ量の赤と黄色を混ぜるのに十分なスキルがある場合、 明るいオレンジ色になります、オレンジに見られるトーンと非常によく似ています。

それが欲しいなら もっと黄色いオレンジになりますその原色のパーセンテージを追加するだけで済みます。

あなたはで遊ぶ方法を知っている必要があります オレンジを見つけるためのさまざまな量 より強烈またはより軽いので、水彩またはア​​クリルの技法で作業していた場合は、試してみる必要があります。

緑の色合い

それは二次色のもう一つです 青と黄色を混ぜて得ます。 青と黄色の両方に同じ量を使用する場合、結果の緑は少しニュートラルです。

表示するには、青を追加する必要があります 濃い緑色 それは松のそれかもしれないので。 同じことが起こりますが、逆に、黄色にもっと与えると、明るい緑を見つけることができます。

バイオレット

バイオレットの色合い

他のXNUMX原色である赤色と青色を混ぜ合わせて得ます。 私たちは紫に行くことができます 青を追加すると強度が変化します、もっとフクシアにしたい場合は、赤い色を使用してその特定のトーンを取得します。

前に言ったように、違いをよりよく理解することはテストの問題になるでしょう 混ぜるときにいくつかの量または他の量を追加します 主なものは、赤または青を使用すると、赤が優勢なときに暖かい紫など、ミックスでより多くの青を使用すると、冷たい紫の色になります。

プライマリカラーホイール

とも呼ばれます カラーホイールとしての原色ホイール。 そして、色相や色調に関連する色の整然とした円形の表現について話しています。

原色のカラーホイール

原色ホイールは、いくつかの方法で表すことができます。 それらのXNUMXつは、ずらされているか、段階的です。 千鳥が持つことができる色の数 6、12、24、48、またはそれ以上にすることができます。

六芒星もあります、これはカラーホイールを表す別の方法です。 色円の中心に配置され、各色に対応するピークの数を持つ星です。 その機能のXNUMXつは、反対の位置にある色である反対または補完を表示することです。

六芒星

伝統的なカラーリングモデルは XNUMX原色に基づく:赤、黄、青。 18色までのより手の込んだものを見つけることができますが。 伝統的なモデルはRYB(赤-黄-青)と呼ばれ、ゲーテの色彩論で知られるようになりました。

クロマティックサークルには、伝統的なモデルがあります。 青はオレンジの反対色です、赤から緑、黄色から紫。

一方、 定義のあるナチュラルカラーホイールに 自然光のセグメントを構成する色を円の周りに分散させた結果として知られています。 ここから、彼らはRGBモデルとCMYKモデルを解体します。これらは、ほとんどが工業生産に使用されています。

原色で茶色にする方法

ブラウンカラー 私たちは三次色に直面しています、これは二次的なものの結果ですが、赤、青、黄色のXNUMXつの原色を混ぜることで取り除くことができます。

原色で茶色にする方法

ヘイ 茶色にするXNUMXつの方法。 XNUMXつはオレンジ色で、これは赤と大量の黄色と青の混合物から得られます。 そして、それは私たちを導くのと同じ青い色になり、ミックスでそれを使用すればするほど、はるかに暗い茶色の色合いになります。

しかし、ブラウンを取り除く別の方法があります。 Y これは グリーン、これは青と黄色、そして赤の混合のおかげで達成されます。 赤みが増したこの茶色は、暖かく、赤を追加することで実現されます。

そして、私たちは常に可能性を秘めています 少し練習してブラウンアウトを取得します XNUMX原色を使用します。 これについての最もよいことは、アクリルまたは同じ油で絵を描く場合、他の目的に使用できるそれらの茶色の一連のアースカラーを見つけることです。

色覚

私たちの脳は、それらが通過する視神経のおかげで色の感覚を作り出すことができます 光受容細胞から来る電気インパルス 光のスペクトルの一部を収集する責任があります。

目

それは私たちの網膜にあります これらの特殊な細胞は何百万もあります 私たちの環境にある波長を検出する際に。 それらの細胞は桿体と錐体で構成されています。 前者は、特定の色の保持と処理を専門としています。

したがって、それが コーンシステムと 正しくない場合、色覚異常などの現象を説明できる不規則性が発生します。

最も興味深いのは XNUMX人の異なる人が解釈できます 世界には人がいるので、色は異なっており、色の解釈も異なっているかもしれません。

そして、原色に関する最も重要な理論を閉じます 色彩理論をよりよく理解するために それはそれを完全に支配するための素晴らしい研究を囲んでいます。 この研究は、ロゴを作成するとき、またはXNUMX日の遅い時間にロゴをペイントするときに部屋にその冷たさを与えるときに、より良いマスターカラーにつながるでしょう。


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